Apple Vision Pro VR-Headset: Alles, was Sie wissen müssen
Veröffentlicht am 6. Juni 2023
Dave Gershgorn
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Apple steigt mit einem Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Headset namens Apple Vision Pro in eine neue Produktkategorie ein. Mit einem Preis von 3.500 US-Dollar ist das neue Gerät für die meisten Menschen nicht geeignet. Außerdem ist es erst Anfang 2024 erhältlich. Doch als wir den Vision Pro im Apple Park in Cupertino, Kalifornien, persönlich sahen, waren wir von seinem Potenzial fasziniert.
Ein Gerät so weit im Voraus anzukündigen, ist für Apple ungewöhnlich, aber die Markteinführung des Headsets im Voraus gibt Entwicklern Zeit, Apps für die völlig neue Mixed-Reality-Plattform zu erstellen.
Mixed Reality kombiniert Augmented Reality, bei dem digitale Objekte der realen Welt überlagert werden, und Virtual Reality, bei dem die Welt um Sie herum durch eine digitale ersetzt wird. Die meisten im letzten Jahrzehnt auf den Markt gebrachten Headsets, wie etwa das Meta Quest und das HTC Vive, waren Virtual-Reality-Headsets, die über einige Kameras verfügten, die ein Augmented-Reality-Erlebnis von geringer Qualität bieten konnten. Das teurere Meta Quest Pro zeigt die Welt um Sie herum, aber seine Kameras sind ebenfalls von geringer Qualität und das Erlebnis ist nicht so toll. Wenn Vision Pro tatsächlich so funktioniert wie im Demovideo, das während der Worldwide Developers Conference von Apple im Juni gezeigt wurde, würde dies eine deutliche Verbesserung gegenüber der aktuellen Generation der Technologie darstellen.
Wie andere VR-Headsets schmiegt sich das Vision Pro vollständig um Ihren Kopf und verdeckt Ihre Augen durch etwas, das wie eine Schutzbrille aussieht. Auf der oberen rechten Seite des Headsets befindet sich eine digitale Krone, ähnlich der der Apple Watch, mit der Sie variieren können, wie viel von der Außenwelt in Ihren VR-Raum eingelassen wird – der Effekt ist so, als würden Sie die Lichter der Welt um Sie herum dimmen . Die Krone ermöglicht Ihnen den Übergang zwischen virtueller Realität und erweiterter Realität. Wenn sich das Vision Pro im Augmented-Reality-Modus befindet, erscheint seine bemerkenswerteste Funktion: Auf dem nach außen gerichteten Bildschirm des Headsets wird ein Live-Feed Ihrer Augen im Headset angezeigt. Diese Funktion namens EyeSight soll dafür sorgen, dass es für andere weniger seltsam wird, mit Ihnen zu sprechen, während Sie das Gerät tragen.
Ihre Augen sind tatsächlich ein wichtiger Teil der Funktionsweise des Headsets. Sie steuern den Vision Pro über sein Eye-Tracking (zusammen mit Ihren Handgesten und Ihrer Stimme). Zur Authentifizierung sind auch Ihre Augen erforderlich, da die neue Optic ID-Funktion von Apple (wie Face ID, aber, wie Sie wissen, für Augen) Ihre Iris scannt, um den Vision Pro zu entsperren.
Als ich das Vision Pro auf der WWDC persönlich sah, schien es ein relativ kleines und weniger aufdringlich aussehendes Headset zu sein. Während andere Headsets vom Gesicht des Trägers wegragen, bringt das Vision Pro die Augen des Trägers näher an die Bildschirme heran. Das Design ist schlanker und daher könnte das Erlebnis noch intensiver sein. Das Meta Quest und das HTC Vive bieten ausreichend Platz für Brillen, das Vision Pro jedoch nicht. Deshalb hat Apple in Zusammenarbeit mit Zeiss dünne optische Korrektureinsätze entwickelt, die magnetisch einrasten. Diese Einsätze werden separat verkauft. Wie viel sie kosten werden, ist derzeit jedoch unklar.
Das Headset besteht aus vier Hauptteilen. Das aus Apples klassischem bearbeitetem Aluminium gefertigte Gehäuse enthält die Komponenten des Vision Pro: die Bildschirme, den M2-Prozessor und den neuen R1-Prozessor, der bei der Synchronisierung der Sensoren des Headsets hilft. Das Headset ist mit 12 Kameras, fünf Sensoren (einschließlich Lidar) und sechs Mikrofonen ausgestattet. Eine weiche Gesichtsmaske (Light Seal genannt) rastet an der Haupteinheit ein, und ein Riemen (Kopfband genannt) rastet magnetisch an der Gesichtsmaske ein. Der Vision Pro wird an ein geflochtenes Batteriekabel angeschlossen, das einem MacBook MagSafe-Kabel oder einem iMac-Stromkabel sehr ähnlich sieht. Das weiche, leicht aufzuwickelnde und langlebige Kabel wird an einen externen Aluminium-Akku angeschlossen, der problemlos in eine Gesäßtasche passen sollte. Apple verspricht zwei Stunden Akkulaufzeit, man kann das Headset aber auch an eine Stromquelle anschließen, sodass es nicht auf den Akku angewiesen ist.
Im Gegensatz zu fast allen anderen derzeit erhältlichen Headsets fehlt dem Vision Pro Controller-Zubehör. Stattdessen verfolgt es Ihre Augenbewegungen und erkennt Handgesten sowie Sprachbefehle. Es lässt sich auch mit Apples Magic Trackpad und Magic Keyboard sowie anderen Bluetooth-Geräten verbinden.
Apple möchte, dass Sie das Vision Pro für alles nutzen. Sie können Ihre Arbeit auf eine Reihe großer digitaler Monitore verteilen, die für alle anderen im Raum unsichtbar sind. Sie können auch Filme ansehen und Spiele auf einem 100 Fuß breiten virtuellen Bildschirm spielen oder FaceTime-Chats mit Freunden führen. Das Headset unterstützt Apple Immersive Video, das eine 180-Grad-Ansicht von Inhalten mit räumlichem Audio kombiniert.
Ein entscheidender Vorteil: Sie können die Apps, die Sie bereits täglich nutzen, auch auf anderen Apple-Geräten wie dem iPhone und dem Mac nutzen. Zu diesen Apps gehören Safari, Nachrichten und Apple Arcade.
Allerdings nimmt Apple an diesen Apps einige Headset-spezifische Änderungen vor, die möglicherweise nicht genau so funktionieren wie auf anderen Apple-Geräten. FaceTime ist das bisher extremste Beispiel dieser Idee: Da Sie ein Headset tragen, das den größten Teil Ihres Gesichts bedeckt, repräsentiert Sie ein digitaler 3D-Avatar namens Persona in einem Videoanruf. (Sie erstellen eine Persona, indem Sie Ihr Gesicht scannen, wenn Sie Vision Pro einrichten.)
Das Headset und alle seine Apps laufen auf einem neuen Betriebssystem namens visionOS. Es wird auch eine eigene Version des App Stores geben, von dem Apple sicher erwartet, dass er zum Start gut gefüllt sein wird. Apple gibt an, dass zum Verkaufsstart des Vision Pro „Hunderttausende“ iPhone- und iPad-Apps verfügbar sein werden. Bob Iger, CEO von Disney, erschien auf der WWDC, um bekannt zu geben, dass Disney+ am Veröffentlichungstag für Vision Pro verfügbar sein wird.
Einer der Gründe, warum Apple das Headset so viele Monate vor der Markteinführung angekündigt hat, besteht darin, Entwicklern die Möglichkeit zu geben, neue Apps für die Plattform zu entwickeln (oder bestehende anzupassen), die sich die AR- und VR-Funktionen zunutze machen. Apps könnten beispielsweise die 3D-Kamera nutzen, um dreidimensionale Bilder und Videos aufzunehmen.
Der große Vorbehalt besteht darin, dass niemand wissen wird, was der Vision Pro tatsächlich kann, bis jemand außerhalb von Apple die Gelegenheit hat, ihn zu testen. Und was noch wichtiger ist: Niemand weiß, wie komfortabel es ist, es über einen längeren Zeitraum zu verwenden. Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Headsets verursachen häufig Kopfschmerzen oder Übelkeit. Selbst wenn ein Mixed-Reality-Gerät eine fantastische Rechenleistung und Optik bietet, nützt es nichts, wenn die Leute nach ein paar Minuten Nutzung kotzen wollen.
Leute, die auf der WWDC Zugang zu einer Vorschau des Vision Pro hatten, nannten es schnell eine beeindruckende technische Leistung, aber einige fragten sich, ob ein AR/VR-Headset die beste Möglichkeit ist, einen FaceTime-Anruf zu tätigen.
Der Technologiekolumnist der New York Times, Brian X. Chen, der das Gerät ausprobiert hat, schreibt, dass seine Technologie der von Headsets von Meta, Magic Leap und Sony überlegen sei, merkt jedoch an, dass er sich bei der Verwendung der neuen FaceTime Persona-Funktion unwohl fühlte.
„Nachdem ich während der Pandemie drei Jahre lang größtenteils isoliert war, wollte Apple, dass ich mich mit etwas beschäftige, das im Wesentlichen ein Deepfake-Video einer echten Person war. Ich konnte fühlen, wie ich abschaltete“, schreibt er.
Das Eye-Tracking, die Handgestenerkennung und das nahtlose Scrollen des Vision Pro beeindruckten Marques Brownlee, den Betreiber des Tech-YouTube-Kanals MKBHD, am meisten. Aber Brownlee sagt, dass das Gewicht des Headsets, sein Mangel an haptischem Feedback von Controllern und die surreale FaceTime Persona negativ seien.
Das Vision Pro wird 3.500 US-Dollar kosten, weitaus mehr als die meisten anderen verfügbaren VR-Headsets. Als der Preis auf der WWDC enthüllt wurde, keuchten, stöhnten und lachten die eingefleischten Apple-Fans um mich herum.
Tuong Nguyen, Analyst bei Gartner, sagte mir, dass der Preis darauf hindeutet, dass Apple weiß, dass seine Technologie führend ist, dass dies aber auch an den Kosten für kundenspezifische Hardware und dem erwarteten niedrigen Verkaufsvolumen liegt.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass bahnbrechende Technologien bei der Einführung viel kosten. Typischerweise sinken die Preise im Laufe der Zeit, wenn die Nachfrage nach dem Gerät es einem Hersteller ermöglicht, immer größere Bestellungen aufzugeben. Frühanwender und Entwickler werden wahrscheinlich jedes neue große Produkt kaufen, das Apple herausbringt, unabhängig vom Preis. Es ist auch durchaus möglich, dass Apple nach dem Vision Pro ein günstigeres, schlankeres Modell herausbringt.
Aber Nguyen sagte, dass der wichtigste Teil der Veranstaltung das sei, was nicht gezeigt wurde.
„Was macht dieses Gerät besser oder unterscheidet sich wesentlich von dem, was meine aktuellen [Apple-]Geräte leisten oder was andere Anbieter auf dem Markt haben?“ sagte Nguyen. „Die Ankündigung war etwas mehr als ein flüchtiger Blick.“
Dieser Artikel wurde von Caitlin McGarry bearbeitet.
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